pixel.ifsc: programação criativa

Vol 1, 2023 - 158057
Oral - Presencial
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Resumo

A proposta deste relato de experiência é apresentar os resultados obtidos pelo projeto de Ensino Pixel: Programação Criativa, desenvolvido pelos discentes do Curso Técnico de Informática do IFSC Campus Gaspar. O projeto teve como objetivo principal aprimorar as relações dos estudantes visando o estudo e desenvolvimento de atividades voltadas para o escopo da programação e da ciência da computação contemplando a autonomia, o trabalho em equipe e a troca de saberes entre os participantes. A metodologia voltou-se para atividades sobre lógica e técnicas de programação criativa e artística, com encontros quinzenais, vagas para até 15 estudantes participarem voluntariamente contando com o apoio técnico de docentes da área da informática e supervisão da Coordenação do Curso. O projeto se conduziu em formato piloto de grupo de estudos presencial, inaugurado na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia no Campus Gaspar, e posteriormente promoveu mais dois encontros com coordenação dos próprios discentes e com propostas de programação criativa, estímulo ao raciocínio lógico e interação entre os participantes. O projeto prevê a continuidade das atividades para 2023, visando o envolvimento dos estudantes, da comunidade e a pesquisa enquanto princípio educativo. São ações de ensino que proporcionam a divulgação do curso, a permanência e o êxito a partir do interesse dos estudantes e o desenvolvimento de suas habilidades e autonomia.

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Instituições
  • 1 Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Santa Catarina
Eixo Temático
  • DT 4 - Processos produtivos, tecnologias e tendências para o presente e o futuro
Palavras-chave
Programação
protagonismo discente
arte