Olá, meu nome é Felipe e sou aluno de doutorado em ensino de ciências pela Unicamp. Inicialmente, gostaria de parabenizá-los pelo trabalho, lamentando realmente o progredir da pandemia que impediu que os testes fossem feitos presencialmente. Seria muito interessante entender como as mudanças no jogo resultaram efetivamente no objetivo do trabalho.
Algumas dúvidas que surgiram durante a leitura do trabalho foram:
1) O trabalho tem como um dos objetivo melhorar o engajamento no jogo. No entanto, pelo que entendi, ele ainda realmente estava com muito poucos elementos, como por exemplo ter somente uma maçã ou hambúrguer como opção alimentar. Diante disso, minha questão é se há descrito realmente problemas de engajamento neste jogo - em testes anteriores - ou esta foi uma premissa dos autores, que assumiram que o jogo, na forma como está construído, terá/teria problemas de engajamento.
Esta dúvida nasce do conhecimento que temos acerca dos jogos sérios, que, em comparação com os jogos comerciais ou não educacionais, apresentam menor chance de engajamento, como mostra a literatura neste assunto.
2) Não consegui entender se o problema é a baixa disponibilidade de elementos de jogo ou engajamento? Ou os dois? Neste último caso, poderia ser interessante confirmar ou avaliar se há esta associação.
Acredito, além disso, que o título poderia deixar mais evidente a intenção em trabalhar não somente com o engajamento, mas também com o tema da alimentação saudável.
Sem mais e novamente parabenizando pelo excelente trabalho.
Um abraço