51000
Favoritar este trabalho

Este projeto envolve alguns estudos na área de Pesquisa Operacional e tem como objetivo o aprendizado de técnicas matemáticas através da resolução de vários desafios, incluindo o processo de modelagem matemática e a resolução de problemas de programação linear inteira. Entre outras tarefas, foram modelados, implementados e resolvidos o Problema do Caixeiro Viajante e os jogos puzzle Resta Um e Hora do Rush, utilizando os pacotes MATLAB e GLPK.