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Jogos terapêuticos são ferramentas utilizadas por profissionais da área da saúde para ajudar usuários a relaxar, expressar seus sentimentos, melhorar suas habilidades. O efeito de aplicações de jogos digitais para os sintomas depressivos indica diversas vantagens como relaxamento e estímulos para o paciente aprender lidar com situações estressantes. Pacientes em hemodiálise apresentam maior prevalência de sintomas depressivos comparados a população geral.
Este estudo tem como objetivo elaboração e aplicação de um jogo terapêutico com o propósito de estimular a cognição e melhorar sintomas depressivos, comparando dois grupos de idosos em tratamento hemodialítico segundo presença de sintomas depressivos, antes e após a intervenção com o jogo.
Trata-se de um estudo descritivo, quase-experimental, com abordagem quali-quantitativa.
O trabalho é composto por profissionais do Hospital Espirita de Marília, do Departamento de Computação, Enfermagem e Gerontologia da Universidade de São Carlos. A intervenção terapêutica contará com os pacientes do serviço de Nefrologia da Santa Casa de São Carlos, com idade igual ou superior a 60 anos, sem comprometimento de linguagem ou compreensão, não possuir grave limitação auditiva ou visual e aceitação do Termo de Consentimento Livre e Esclarecido. A avaliação contará com Caracterização Sociodemográfica e condições de saúde, Escala de Depressão Geriátrica, Questionário sobre a saúde do paciente - 9, The Addenbrooke’s Cognitive Examination Revised, The Self-Assessment Manikin e Emocionometro. Serão realizados de quatro a cinco encontros para realizar a intervenção.
Como resultados obtidos, o jogo digital foi elaborado pela equipe do laboratório Laboratório de Interação Flexivel e Sustentavel, através das técnicas do design participativo, em conjunto com a equipe multiprofissional do hospital Espirita de Marilia e seus pacientes com sintomas depressivos, profissionais da Enfermagem e Gerontologia.
No âmbito da área da saúde, as intervenções realizadas com jogos digitais terapêuticos trazem uma nova perspectiva de suporte ao paciente respeitando suas limitações físicas e mentais e estimulando a melhora de sua qualidade de vida. A próxima etapa deste projeto é a aplicação do jogo em paciente em hemodiálise.