Este trabalho foi publicado pelo Galoá e tem um DOI depositado. Para citar este trabalho, use um dos padrões abaixo:
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Se você NUNCA registrou um DOI no seu Lattes, veja nosso tutorial!O objetivo deste trabalho é apresentar o processo de design de interação de um protótipo de aplicativo de mobile learning para interessados no jogo de tênis, focado na avaliação do saque, um dos fundamentos do esporte mais difíceis de dominar. O aplicativo será uma ferramenta para auxiliar o treinador na análise do movimento corporal do saque, trazendo benefícios para o treinamento dos atletas. O relato sobre o processo de design e os diversos artefatos gerados ao longo do mesmo pode ser de interesse tanto de acadêmicos quanto profissionais da área de desenvolvimento de aplicativos móveis.
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