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Divulgação cientifica: um vídeo de animação para apresentar a internet das coisas social

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O artigo descreve os resultados parciais de um projeto de inovação tecnológica, de caráter experimental e transdisciplinar com base nos campos de Internet das Coisas e Computação Pervasiva explicados aqui na forma de um vídeo para divulgação científica cujo objetivo foi o desenvolvimento de um sistema eletrônico composto por um sensor de temperatura LM35, ESP8266 The Thing (Sparkfun), pushbutton e uma bateria LiPo (lítio). O sensor foi instalado na tampa de uma garrafa térmica, de modo que pudesse se conectar à internet com o auxílio da placa ESP8266 The Thing, e através da API (Interface entre Aplicativo e Programa) thingspeak, ter acesso a uma interface de comunicação com redes sociais online (Twitter), convidando os amigos a virem tomar café em sua casa quando um líquido quente fosse inserido dentro do recipiente. Tendo pontos de intersecção nas áreas de Arte, Ciência e Tecnologia, o produto final foi desenvolvido para grupos de usuários idosos, que vivem sozinhos e necessitam de socialização. Diante da complexidade do processo e ineditismo da proposta de uma Internet das Coisas com foco para interação social, um vídeo de animação foi criado e este artigo documenta essa criação.