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Este artigo tem como objetivo trazer um personagem intangível do artista plástico pop surrealista brasileiro, Rafael Silveira, para a realidade utilizando a técnica de modelagem bidimensional e moulage tridimensional, de modo que o artista consiga trabalhar com referência de luz e sombra reais, uma vez que os personagens são na maioria surreais. Após a definição e finalização do desenvolvimento do personagem e sua indumentária, será fotografado em ambiente externo utilizando luz natural. Posteriormente, Silveira utilizará esta fotografia como principal referência de sua obra que será intitulada de “Intangível”, fazendo com que a sua pintura flerte com o realismo, aumentando ainda mais o impacto visual de sua obra.
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